这10亿月活,大有玄机。作者 | 二维马“快手全球月活破十亿,你看到了吗?”把这句话发给一个投资人,对面刚开始不太相信,认为这是误传,或者是报告有误,确认后回了一句话:“快手这种极度依赖用户粘性存活的产品,为什么不公布日活而要公布月活?”这句话我回答不了,除了宿华本人,其他人都回答不了。这则消息还让我打赌赚了一百块钱,有个资深行业人士坚定认为数据乌龙,因为快手五月份发的财报给出的数字是,2021年
2023-06-25
真实、接地气,极有温度。1前几天,我在苏州参加了“快手游戏星光大赏”活动。这几年,大多数人会对快手有一个牢固的印象,这是一款有趣、朴实、贴近生活的App。许多快手的深度用户被大家叫作“老铁”,这个称呼能很快地拉近主播与任何人之间的距离感。在这个平台上,和日常生活有关的内容自然占绝大多数。游戏视频和直播在快手上也一直存在,偶尔我会在上面刷到几个——但坦率地说,此前,快手作为一个直播平台,大多数人并不
2023-06-25
快手要驶上中重度游戏的快车道了吗?文/严锦彦这两年,快手游戏开始在中重度游戏市场发力了:不仅发行了漫改卡牌产品《镇魂街:武神躯》,还在推动自研动作游戏《西行纪:燃魂》。现在,他们的目光又瞄准了MMO赛道。上周,由快手游戏发行的《魔力宝贝:旅人》(下文简称《旅人》)公布了游戏PV,并在全平台开启预约,截止目前,游戏已获得20万预约量。《魔力宝贝》端游由艾尼克斯研发,于2002年被引入国内,在MMO玩
2023-06-25
电商可以说是今天每个人都不陌生的事物,每逢618、双11这种日子都免不了要“剁手”,然而这个领域的竞争也是非常激烈的,曾经我们以为阿里、京东二分市场几乎已成定局,但没想到短短几年杀出一个拼多多,形成了三足鼎立的格局;就当我们以为这就是电商行业的终局的时候,短视频的玩家们又杀了进来,这里面快手要做的“内容电商”就是一个典型。然而最近,快手在电商业绩突飞猛进的同时,还顺便完成了另外一件事,那就是职业教
2023-06-25
快手于昨日发布2021年第二季度及中期业绩,公司在营收和毛利方面均取得不错增长,尤其是线上营销服务继续保持较高的增长势头,二季度以156.2%的同比增速,实现100亿元收入,连续两个季度对总收入贡献过半。一方面,快手的广告主数量在二季度保持了高速增长,其中品牌广告主数量同比增长了近四倍,越来越多的广告主注意到了快手平台和快手用户的价值。另一方面,也是尤其值得值得投资者关注的是,快手的内循环广告,占
2023-06-25
就在昨天,快手搜索发布了首支TVC,并打响了第一句slogan“用生活回答每一种生活”。每当提起短视频平台,大家首先想到的必然是内容的精准推送,但忽略了在快手这样短视频内容平台上,主动搜索已然成为另一个重要流量来自。极光大数据发布的《内容生态搜索趋势研究报告》显示,移动互联网的高速发展,让信息环境、用户需求都发生了变化,但搜索的本质并没有变,仍是对内容的获取,只是用户的搜索习惯发生了改变——哪里有
2023-06-25
作者|蓝莲花“我参加快手的会要比笑果的会多多了,我同事都问我,志胜你是不是快手派来的卧底啊,我说我这个长相当卧底是不是有点太招摇了。”今年,《脱口秀大会4》里最会自嘲的新秀黑马徐志胜,登上了快手磁力引擎大会的舞台。在这场大会上,快手首次提出了“新市井商业”的概念。快手的新市井,让娱乐也变得更有烟火气。无论是娱乐明星还是影视内容,在快手都呈现出了更接地气,更多互动,更高粘性的存在。投身在新市井中的娱
2023-06-25
“商铺鳞次栉比,行人摩肩接踵”是小镇青年对市井生活的印象,北京三里屯的夜生活、杭州茶馆的闲谈听戏,是城市人对市井生活的体验,与其说市井是一种形式,不如说它是一种生活状态和人与人之间的某种链接,就像你在快手上看黄子韬素颜直播,追纯素人拍的短剧,明星与粉丝,达人与用户,此地的你与遥远的陌生人,因为一个交集而彼此贴近,情感相通。“有的主播早晨六七点开播,就有几万粉丝起个大早来看,我问看的粉丝为什么,她说
2023-06-25